تبليغاتX

سخن روز


تازه های آی تی، شبکه و موبایل
معرفی تازه های نرم افزار، سخت افزار، شبکه، اینترنت و موبایل

گرچه ورود نسخه يازدهم از DirectX 11 به مانند ويرايش دهم با هياهو و سر و صدا همراه نبود اما   براي كاربران تخصصي و افرادي كه از نزديك اخبار فن آوري هاي نرم افزاري و سخت افزاري را دنبال مي كنند، با تازه هاي زيادي همراه بود. به طور خاص اگر از طرفداران محصولات گرافيكي Ati باشيد بيشتر متوجه تاثير گذاري اين تغيير نسل در روند عره محصولات جديد و صف بندي غول هاي گرافيك جهان در ماه هاي اخير خواهيد شد. زماني كه انويديا اولين تراشه گرافيكي پشتيبان از DirectX 10 را به بازار عرضه كرد، هيچ كس تصور نمي كرد كه Ati پر هرج و مرج و در حال ادغام، به گونه اي حركت كند كه ظرف مدت 4 سال بتواند گوي سبقت را از اين غول بي شاخ و دم بربايد و زودتر از آن، پرچم خود را بر قله يازدهم مايكروسافت برافشاند. اما Ati‌ در انجام اين مهم سربلند بيرون آمد و با معرفي كارت هاي گرافيك Radeon HD 5870 خود در شهريور امسال، شروع به سهم گيري از بازار نسل جديد محصولات گرافيكي نمود. بر خلاف انويديا كه در دو نسل اخير محصولات خود با كندي و لختي فراواني دست به عرضه محصولات رده هاي مياني و ارزان قيمت خود مي زند، Ati‌اين بار با يك برنامه ريزي دقيق و زمان بندي شده، در فاصله هايي كوتاه، اقدام به عرضه محصولات نسل جديد خود در رده هاي مياني و پايين نموده است. بعد از معرفي گرافيك هاي نسل HD 5000 از سوي Ati، هيچ كس تصور نمي كرد كه مهندسين اين شركت به معماري تا اين حد بهينه و اقتصادي رسيده باشند كه بتوانند ظرف 4 ماه، كارت هاي گرافيك 80 دلاري اين نسل را با قابليت پشتيباني از DirectX 11 به بازار عرضه كنند. Ati ماه گذشته كارت هاي گرافيك Radeon HD 5450 خود را نيز روانه ويترين فروشگاه ها كرد. براي بسياري از كاربران رايانه هاي شخصي كه نيازهاي حرفه اي ندارند و بودجه اي محدود براي خريد كارت گرافيك دارند، اين محصول يك ايده آل كامل است.

كارت ديگر R54OC-512I از نظر شكل ظاهري مجهز به يك سينك و فن بسيار كوچك است كه در مجموع سيستم خنك كننده كوچك تري را تشكيل مي دهند. در اين كارت كه نمونه اوركلاك شده است، فركانس پردازنده گرافيكي تا 700 مگاهرتز و فركانس حافظه ها تا 1600 مگاهرتز افزايش داده شده است و بدين ترتيب توان پردازشي را تا 9 درصد افزايش داده است. از سويي ميزان حافظه را به 512 مگابايت كاهش داده است. اين كارت اندك قيمت بيشتري دارد و از نظر توان پردازشي نيز سريع تر است. گيگابايت در ساخت اين دو كارت گرافيك از حافظه هاي خوش كيفيت hynix بهره برده است. اين شركت قبل تر نيز مدل ميان رده HD 5570 را به بازار عرضه كرده بود كه Ati بيشتر براي تحت فشار قرار دادن كارت هاي گرافيك GT240 انويديا روانه بازار ساخته بود.
از امكانات جانبي اين كارت ها مي توان به فن آوري ساخت 40 نانو متري اشاره كرد كه كم شدن مصرف توان و بهينه كار كردن از عيني ترين پيامدهاي آن است. اين كارت به گونه اي طراحي سشده است كه از نظر مصرف توان، كم مصرف ترين كارت گرافيك مجزاي موجود در بازار باشد. از آنجايي كه Ati معيار سنجش ميزان كارايي را بر اساس مساحت تراشه و توان مصرفي مي سنجد، از اين رو HD 5450 نمونه كاملي از توان مهندسي Ati است.

+ نوشته شده در  پنجشنبه ششم اسفند 1388ساعت 14:43  توسط jasmine  | 

کمپانی Liteon راه اندازی خط تولید نسل جدید دی وی دی رایترهای خود را از ماه آوریل سال جاری رسما" اعلام نمود.
از امکانات به کار گرفته شده برای این دی وی دی رایتر می توان افزایش سرعت رایت دی وی دی تا 24X و همچنین بهره گیری از فناوری ابداعی Liteon با نام LabelTag اشاره نمود.
طرز کار این فناوری بدین ترتیب می باشد که همزمان با رایت دیتا بر روی مدیا ، تصاویر و متن های کوچک همزمان و با همان سرعت رایت بر روی سطح قابل رایت دی وی دی چاپ می گردد که برای کاربرانی که قصد ایجاد آرشیو از دی وی دی های پشتیبان خود را دارند مزیتی برجسته می باشد.
از دیگر مزایای این فناوری می توان به صرفه اقتصادی آن نسبت به فناوری های پیشین چاپ تصاویر و متون بر روی دی وی دی با توجه به قابلیت رایت بر روی انواع دی وی دی های استاندارد موجود در بازار و هم چنین عدم نیاز آن به نرم افزارهای جانبی نام برد.
در حال حاظر بالاترین سرعت رایت بر روی دی وی دی 24X می باشد و این محصولات جدید برای آن دسته از کاربرانی که در جست و جوی سریعترین ها می باشند بسیار ایده آل می باشند.
این محصول فناوری پیشین چاپ تصاویر و متون با نام LightScribe و همچنین فناوری پاک کردن اطلاعات از روی سطح مدیا با نام Smart Erase را تحت پوشش خود قرار می دهد و در آینده با درگاه رابط IDE و SATA عرضه خواهد گشت.

+ نوشته شده در  سه شنبه بیست و هفتم بهمن 1388ساعت 11:22  توسط jasmine  | 

 

همانطور كه مي دانيد فايل هايي كه حجم بيش از 4GB را دارند نمي توان در فلش هاي 8GB يا بالاتر كپي كرد، اين مشكل بدليل محدوديت در فايل سيستم FAT مي باشد. در نتيجه شما بايد فايل سيستم فلش ديسك را به NTFS تغيير دهيد.

- بر روي نشانه فلش ديسك در My Computer راست كليك كرده و گزينه Properties را انتخاب نماييد. در فهرست بالايي Hardware را انتخاب نماييد و از ليست زير نام فلش ديسك را پيدا كرده و انتخاب كنيد.
- سپس بر روي گزينه Properties كليك كرده و وارد قسمت Policies شويد و گزينه Optimize for performance را انتخاب كرده و OK كنيد.
- دوباره وارد My Computer شويد و بر روي درايو فلش ديسك راست كليك كرده و Format را انتخاب كنيد، خواهيد ديد كه در قسمت File System گزينه NTFS به ليست موجود اضافه شده است.
- NTFS را انتخاب كرده و Quick Format را تيك بزنيد، سپس برروي Start كليك كنيد. پس از پايان فرمت فايل سيستم فلش ديسك KINGMAX از FAT به NTFS تغيير يافته است.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و پنجم آذر 1388ساعت 8:15  توسط jasmine  | 

اگر به دنبال خرید یک کارت گرافیک کارآمد و از نظر هزینه مناسب هستید، کارت NVIDIA® GeForce® GT240 می تواند یک انتخاب مطلوب برای شما باشد . تدوین و تزئین تصاویر و عکس های خانگی شما، مشاهده تصاویر فلش 10.1 با فرمت HD و در حالت تمام صفحه و توانایی پردازش آخرین بازی های رایانه ای روز دنیا با کیفیت بالا تنها بخشی از امکانات این کارت گرافیک جدید شرکت Nvidia است.

تجربه ای متفاوت از بازی
اگر قصد دارید تا بازی های پرطرفداری مثل دنیای وارکرفت و Left for Dead را با کیفیت بالا و واقعی تجربه کنید و جلوه های صوتی و تصویری طراحی شده در این بازی ها را همان گونه که هستند، ببینید و بشنوید، باید از فن آوری که در این کارت تعبیه شده بهره بگیرید. با این کارت شما تمام نیازهای زندگی دیجیتالی و امروزی خود را پاسخ گو خواهید بود. به سرعت و سادگی تصاویری را که با دوربین خانگی خود ضبط کرده اید تدوین و در مدت کوتاهی به فرمت قابل پخش i-pod خود تبدیل کنید. از تماشای تصاویر فلش 10.1 در حالت تمام صفحه لذت ببرید و فیلم های سینمایی Blu-ray را با کیفیت HD و سیستم صدای 7.1 تجربه کنید.


GeForce GT 240 با تلفیق 96 هسته CUDA در یک طراحی بهینه و کم مصرف سرعتی تا سقف 55 برابر محسولات مشابه را در اختیار شما قرار می دهد. سرعت برنامه های چند رسانه ای را افزایش دهید و از تدوین سریع و بلادرنگ تصاویر و عکس های شخصی خود لذت ببرید. با به کارگیری این کارت می توانید از تمام ویژگی ها و برتری های Windows 7 از جمله تبدیل فرمت تصاویر فقط با drag & drop آنها استفاده کنید و خود را با تکنولوژی روز دنیا تطبیق دهید.


در همين راستا،‌ شرکت گیگابایت با ساخت و عرضه این محصول Nvidia با طراحی کاملا جدید امکاناتی را در اختیار کاربران قرار داده است که بعضی از آنها تاکنون بی سابقه بوده اند. این فن آوری هاي جدید در غالب دو محصول GV-N240D5-512I و GV-N240D3-1GI از شرکت گیگابایت عرضه شده است که در ادامه به برخی خصوصیات فنی این دو محصول اشاره خواهیم کرد.


یکی از مهمترین ویژگی های این محصولات، بهره مندی آنها از فن آوری 40 نانومتری است که باعث شده سرعت کلاک پردازنده گرافیکی این کارت تا حد بسیار زیادی افزایش پیدا کند و توانایی به کار گیری انواع جدید و سریع حافظه های امروزی را داشته باشد.

این کارت با بهره گیری از اولین پردازنده گرافیکی دنیا که از Directx 10.1 و همچنین Shader Model 4.0 پشتیبانی می کند قادر است تا جلوه های بصری بازی ها را با کیفیتی ممتاز به تصویر بکشد. از دیگر ویژگی های قابل ذکر این محصول برخورداری آن از درگاه HDMI و دو درگاه DVI است. با استفاده از درگاه HDMI شما قادر خواهید بود تا تصاویر HD را با کیفیت اصلی و بدون هیچ افت کیفیتی بر روی نمایشگر خود مشاهده کنید.


فن آوری Pure Video شرکت Nvidia به کاربران رایانه های شخصی امکان می دهد تا تجربه ای بهینه از تماشای فیلم های سینمایی بر روی دیسک های Blu-ray داشته باشند. Pure Video به شما اجازه می دهد تا با به کارگیری کمتر CPU و در نتیجه مصرف برق پایین تر، همزمان این فیلم ها را با کیفیت و شفافیت بالاتر تماشا کنید. این فن آوری به طور کلی ترکیبی از سخت افزار پیشرفته ، مصرف انرژی بهینه و کارایی بالا تر را یکجا به شما هدیه می کند.


در نهایت تکنولوژی Physx که در این کارت ها به کار گرفته شده است، کیفیت بسیاری از تجربیات شما را در فضای real-time و بازی های رایانه ای به شکلی غیر قابل باوري بالا می برد. انفجارهای خیره کننده با جزئیات بالا ، شخصیت های مجازی با حرکات بسیار طبیعی و یا لباس هایی که رفتاری کاملا واقعی از خود نشان می دهند از جمله این تجربیات هستند.


این دو مدل کارت گرافیک که در بالا راجع به آنها توضیح داده شد ، تنها یک تفاوت عمده با یکدیگر دارند و آن هم تفاوت در نوع و حجم حافظه آنهاست. مدل GV-N240D5-512I با 512 مگابایت حافظه تخصیصی از نوع DDR5، برای اولین بار این نوع حافظه را در سری کارت های Nvidia ارائه کرده است و مدل GV-N240D3-1GI با 1 گیگابایت حافظه DDR3 اندازه بیشتری را برای کاربرانی که به اندازه حافظه اهمیت می دهند، به ارمغان آورده است.


این دو محصول جدید شرکت گیگابایت که به تازگی به بازار عرضه شده اند هزینه ای در حدود 100 تا 150 هزار تومان را برای شما در بر خواهند داشت.

+ نوشته شده در  چهارشنبه هجدهم آذر 1388ساعت 8:50  توسط jasmine  | 

با آن كه زمزمه ورود چيپ‌ست X58 و پردازنده‌هاي جديد اينتل با معماري Nehalem، بازار ديگر محصولات اين شركت را تحت تأثير قرار داده است، با اين وجود هنوز هم چيپ‌ست‌هاي مناسبي مانند P45 محبوبيت فراواني در بين اينتل دوستان دارد و اكثر كاربراني كه به دنبال خريد يك مادربورد كاربردي با قيمت مناسب هستند به سراغ اين چيپ‌ست مي‌آيند. 

از اين رو ما هم فرصت را غنيمت شمرديم و تا قبل از اين كه چيپ‌ست X58 به بازار ارائه شود، مادربورد P5Q Premium شركت Asus را مورد بررسي قرار داديم تا ببينيم اين مادربورد در مقايسه با برادر خود P5Q Deluxe (در مقاله پنج مادربورد P45 بازار ايران مورد بررسي قرار گرفت) چه امكانات و كارايي را ارائه مي‌‌كند.

نگاهي به طراحي مادربورد

مادربورد P5Q Premium را در اصل مي‌توان يك P5Q Deluxe ارتقاء يافته دانست كه براي كاربران مشكل‌پسند (كه به دنبال كامل‌ترين امكانات هستند) طراحي شده است.

اين مادربورد مانند P5Q Deluxe مجهز به يك مدار رگولاتور شانزده فاز واقعي است كه به وسيله خنك‌كننده‌هاي مسي تعبيه شده روي آن، گرماي حاصل از فعاليت ترانزيستور‌هاي MOSFET را به محيط داخل كيس منتقل مي‌شود (البته مانند گذشته براي هدايت سريع‌تر گرما، از يك فن كه روي خنك‌كننده‌هاي مسي بخش مدار رگولاتور نصب مي‌شود، استفاده شده است) در كنار سوكت پردازنده (سمت راست سوكت) چيپ‌ست كنترل‌كننده ولتاژ Energy Processor Unit) EPU) قرار دارد كه براساس نوع كاربرد به‌طور هوشمندانه، ولتاژ پردازنده و ساير قطعات را تنظيم مي‌كند.

در اين مادربورد جامپر تنظيم ولتاژ دستي پردازنده و پل جنوبي در قسمت فوقاني درست در بالاي اسلات حافظه قرار دارد (البته مواظب باشيد كه اين قابليت مانند ما شما را دچار دردسر نكند!) چيدمان كانكتور 24 پين برق و پورت فلاپي در P5Q Premium مانند P5Q Deluxe است با اين تفاوت كه در مادربورد Premium پورت IDE و COM به دليل محدوديت فضا در كنار اين دو پورت تعبيه شده‌اند.

چيدمان پورت‌هاي SATA هم به دليل جابه‌جايي پورت IDE در اين مادربورد تغيير كرده است و تمام پورت‌ها به صورت افقي طراحي شده‌اند. علاوه بر شش پورت SATA اين مادربورد مجهز به چهار پورت ساتاي ديگر با رنگ‌هاي نارنجي و آبي است كه به وسيله چيپ‌ست Silicon Image Sil5723 مديريت مي‌شوند و از قابليت EZ BackUp و Super Speed Functions پشتيباني مي‌كند.

در صورتي كه يك درايور به اين پورت‌ها نصب باشد تنها مي‌توان از آن به‌عنوان BackUp استفاده كرد، اما هنگامي‌كه از دو هاردديسك استفاده كنيد، مي‌توانيد هاردديسك‌هاي خود را در دو وضعيت Raid0 يا Raid1 تنظيم كنيد. مهم‌ترين تغييري كه در طراحي اين مادربورد به چشم ‌مي‌خورد تعبيه چيپ‌ست كنترل‌كننده مسير‌هاي انتقال داده به رابط‌هاي PCI-E با نام IDT در كنار چيپ‌ست پل جنوبي است كه در مادربورد EP45-DQ6 گيگابايت هم وجود دارد.

با وجود اين چيپ‌ست مادربورد P5Q Premium مجهز به چهار رابط PCI-E x16 خواهد شد كه البته در هنگام فعاليت تنها يك رابط به صورت x16 فعاليت مي‌كند و رابط دوم تنها در حالت x8 قادر به فعاليت است. در اين مادربورد رابط‌هاي سوم و چهارم هم كه به رنگ مشكي هستند در حالت x4 فعاليت مي‌كنند.

با وجود اين ويژگي، مادربورد P5Q Premium مانند رقباي جدي خود از فناوري Quad Crossfire پشتيباني مي‌كند كه اين ويژگي امكان استفاده از چهار كارت‌گرافيكي HD4850 را به‌طور همزمان به كاربر مي‌دهد. محصول نسبتاً تازه‌وارد Asus مجهز به ويژگي جالب و كارآمد Express Gate SSD است كه با وجود آن كاربر مي‌تواند سيستم خود را با استفاده از سيستم عامل لينوكس ويرايش شده موجود در اين حافظه، در كمترين زمان بوت و از قابليت‌هايي مانند بررسي ايميل، ‌Skype و موارد ديگر استفاده كند.

به جزء تعبيه چيپ‌ست IDT در P5Q Premium اين مادربورد داراي يك تفاوت عمده ديگر با P5Q Deluxe است و آن هم وجود چهار كانكتور RJ45 در پانل پشتي مادربورد است كه آدم را بي‌درنگ به ياد مادربورد ..... مي‌اندازد!


سيستم تست

(CPU: Intel Core 2 Quad 6600 (Kentsfield/2.4GHZ/FSB 1066/8MB L2

(Graphic Card: Zotac GTX280 1GB GDDR3(Default Frequency

(RAM: 2GB Mushkin TXP2 DDR2 800 (CL:4-4-3-10

(HDD: Western Digital 320GB (8MB Buffer/SATA2

(Power: Green GP1030B (1030W real/12V Output: 80A

(Monitor: Samsung Syncmaster 1765(Resolution: 1600×1200 Pixel


 

تست مادربورد

از آن‌جا كه علاقه خاصي به برنامه‌هاي تست سه‌بعدي داريم، در ابتدا به سراغ برنامه 3Dmark Vantage رفتيم تا براي شروع P5Q Premium را در برنامه سه‌بعدي محك بزنيم. در اين برنامه P5Q premium با درايور نسخه 13/178 كه به تازگي از سايت nvidia دانلود كرده بودم، توانست در فركانس استاندارد پردازنده مركزي امتياز كل 12097 را در حالت Performance كسب كند.

در مرحله بعدي تست مادربورد را در برنامه 6Dmark2006 و بازي Crysis تست كرديم كه در اين مرحله محصول شركت Asus توانست در برنامه 3Dmark امتياز كل 12665 و در بازي Crysis با حداكثر جزييات (very High) و در دقت 1024×1280 پيكسل به ميانگين 41/30 فريم در ثانيه دست يابد.

‌P5Q premium در برنامه HD Tune نسخه 55/2 بعد از دو بار تست به ترتيب امتياز 2/60 مگابايت در ثانيه براي انتقال اطلاعات،‌ 7/12 ميلي‌ثانيه براي دست‌يابي اتفاقي و 2/119 مگابايت در ثانيه براي حالت Burst Speed را كسب كرد (اين نتيجه در P5Q Deluxe با وجود همين قطعات به ترتيب 59 مگابايت در ثانيه و 13 ميلي‌ثانيه بوده است).

در برنامه PCmark2005 اين مادربورد با وجود كارت‌گرافيكي Zotac GTX280 به امتياز كل 8522 دست يافت كه اين مقدار در P5Q Deluxe با وجود كارت‌گرافيك HD4850 حدود 7405 بود. براي تست پهناي باند حافظه از نرم‌افزار معروف Everst Ultimate استفاده كرديم كه بيش از Sisoft Sandra مورد توجه كاربران حرفه‌اي است.

در اين برنامه P5Q premium توانست در حالت خواندن، نوشتن و كپي به ترتيب امتياز 5969، 4863 و 5250 مگابايت در ثانيه را كسب كند. همچنين در اين برنامه حداقل زمان تأخير حافظه حدود 88 نانو‌ثانيه بود. براي تست قابليت اوركلاكينگ مادربورد از خمير Zerotherm و سيستم خنك‌كننده آبي 3D Galaxy II گيگابايت براي كاهش دماي پردازنده استفاده كرديم.

در اين حالت بعد از كمي تنظيمات ولتاژ توانستيم پردازنده Q6600 خود را از فركانس 4/2 گيگاهرتز تا 62/3 اوركلاك كنيم كه در اين حالت سيستم در نرم‌افزار 3Dmark Vantage كه فشار زيادي را به پردازنده وارد مي‌كند، توانست به راحتي امتياز كل 12930 را كسب كند (در اين حالت تنها پردازنده مركزي اوركلاك بود و كارت‌گرافيكي در فركانس استاندارد فعاليت مي‌كرد).

مزايا:                         

کارايي

88 از 100 

امکانات

89 از 100

ارزش

82 از 100

امتياز

3/86 از 100

کارايي مناسب، تنظيمات مناسب و کامل بايوس، وجود مدار رگولاتور شانزده فاز، امکانات ارتباطي مناسب، خنک‌کننده مسي با کارايي بالا، وجود ويژگي‌هاي Drive Xpert، Express Gate و EPU، چيدمان مناسب کانکتور هشت پين مادربورد، وجود ويژگي Stack Cool2

 

معايب:


نزديکي رابط‌هاي PCI-E به يکديگر، بايوس نه‌چندان پايدار و مناسب (گاهي در هنگام فعاليت يا بعد از اورکلاک کردن پيغام‌هاي خطايي در هنگام بوت شدن ظاهر مي‌شود)، نزديکي اسلات حافظه به رابط PCI-E، تعبيه باتري در نزديک رابط PCI


 

 مشخصات فني:

 چيپ‌ست: Intel P45-ICH10R

 ظرفيت و نوع حافظه قابل قبول پشتيباني: 16 گيگابايت حافظه DDR2 1200

 حداکثر فرکانس مسير FSB يا HT: مگاهرتز 1600 (400 مگاهرتز QDR)

 تعداد رابط PCI و PCI-E: يک رابط PCI- يک رابط x16- يک رابط x8- دو رابط x4- يک رابط x1

 رابط‌ها و پورت‌ها: شش رابط SATA2- چهارده پورت USB2- دو پورت IEEE1394

+ نوشته شده در  سه شنبه هفدهم آذر 1388ساعت 9:36  توسط jasmine  | 

معرفي (مقدمه)
به دليل وجود پارامترهاي متعدد در يك ماوس، بررسي دقيق عملكرد يك ماوس نوري به راحتي امكانپذير نبوده و نتايج اين بررسي همواره نسبي خواهد بود. لازم به ذكر است كه بهبود يك عامل اجرايي لزوما منجر به بهبود نتيجه كل نخواهد شد. عملكرد نهايي يك ماوس نوري نتيجه يك فرآيند طولاني و پيچيده بوده و شامل تجزيه و تحليل سطحي كه ماوس بر روي آن حركت ميكند، محاسبه مختصات نقاط مسير طي شده توسط ماوس و انتقال اين اطلاعات به كامپيوتر مي‌باشد.

نقش LED يا Laser در ماوس

حسگر يك ماوس به طور مداوم از سطحي كه بر روي آن حركت ميكند عكس مي‌گيرد. با مقايسه اين تصاوير، پردازشگر ماوس مختصات نقاط پيموده شده را محاسبه مي‌كند. واضح است كه تصاوير بهتر منجر به محاسبه دقيق‌تر مختصات ميشود. لذا اولين گام در بهبود اين عمكرد، روشن كردن سطح مورد نظر مي‌باشد. تا همين اواخر از LED قرمز براي انجام اين كار استفاده مي‌شد. به اين ترتيب كه سطح مورد نظر، نور متمركز شده توسط لنزها را قبل از روشن كردن سنسور به عقب برمي‌گرداند. به سبب نوآوري هاي اخير صورت گرفته، يك ليزر كوچك جايگزين LED شده است. اين ليزر اشعه متمركزتري را كه روشني و شدت آن ثابت تر است ايجاد نموده و تصاوير را با جزئيات بيشتري تشكيل مي‌دهد. همانند CD يا DVD Player ها، ليزرها در تشخيص بي‌نظمي‌هاي سطوح بسيار موثر هستند.

نقش لنز و ساير اجزا در ايجاد تصاوير بهتر
لنزهايي كه تصاوير را بر حسگر متمركز مي‌كنند نيز در عملكرد ماوس نقش دارند. كيفيت اپتيك ها سهم بسزايي در وضوح تصوير و جلوگيري از تحريف تصاوير اصلي دارد. خود حسگر ماوس كه وظيفه گرفتن تصاوير را به عهده دارد نيز از اهميت بسياري برخوردار است. هر چه ميزان حساسيت حسگر بالاتر باشد، پيكسل هاي بيشتري را به تصوير اختصاص داده و در نتيجه تصوير بهتري ايجاد خواهدكرد. واضح است كه زماني كه درباره تصاوير صحبت ميكنيم منظور ما چاپ رنگ با وضوح بالا نيست، بلكه تعيين حركت ماوس از طريق خواندن ويژگيهاي سطحي است كه ماوس بر آن حركت نموده و مقايسه تصاوير متوالي مي‌باشد.

 

كار گروهي
همان گونه كه ذكر شد همكاري بين اجزاي ماوس منجر به ايجاد "تصويري" مي‌شود كه علاوه بر موارد ذكر شده بالا بايد ساختار سطحي كه ماوس بر روي آن حركت مي‌كند را با نشان دادن ناهمواري هاي آن سطح منعكس كند. مشخص است كه هر چه اجزا كيفيت بالاتري داشته باشند، تصاوير بهتري نيز ايجاد نموده و اطلاعات بهتري از سطح ارائه خواهند داد. لذا در همين خصوص در نظر داشتن نكات زير به نظر ضروري مي‌رسد:

  • ليزر بسيار دقيق تر از يك LED عمل مي‌كند.
  • لنزهاي با كيفيت بالا تصوير را تحريف نخواهند كرد.
  • يك حسگر حساس تصاوير بهتري ايجاد خواهد كرد.

پردازش تصاوير
پردازش تصاويري كه به وسيله حسگر منتقل ميشود نيز مرحله پيچيده تري از عملكرد ماوس است. مهمترين عامل در اين مرحله تعداد تصاويري است كه در يك محدوده زماني مشخص گرفته مي‌شود. واضح است كه هر چه تعداد تصاوير موجود از مسير حركت ماوس بيشتر باشد مختصات نقاط پيموده شده دقيق‌تر محاسبه خواهد شد. اما اين تصاوير بايد در زماني واقعي پردازش شوند تا بتوان از نتايج حاصله بهره مند شد.

Resolution (وضوح تصوير)
Resolution پارامتر ديگري است كه باعث پيچيدگي تجزيه و تحليل عملكرد ماوس مي‌شود. منظور از Resolution تعداد تصاوير گرفته شده به وسيله ماوس در يك مسافت طي شده مشخص مي‌باشد.
Resolution بر حسب  Counts Per Inch (cpi) يعني تعداد تصاوير گرفته شده در هر اينچ (2.54 cm) اندازه گيري مي‌شود.
معمولا توليدكنندگان از "dpi" كه مخفف Dots Per Inch است به عنوان واحدي براي اندازه گيري Resolution استفاده مي‌كنند، در حاليكه استفاده از اين واحد در اينجا چندان مناسب به نظر نمي‌رسد چرا كه تعداد نقاط در هر اينچ مد نظر نمي‌باشد، بلكه مهم تعداد تصاويري است كه ماوس طي مسافت مشخص پيموده شده ثبت مي‌كند.
هر چه تعداد تصاوير گرفته شده بيشتر باشد، تعيين نقطه اي كه ماوس در هر لحظه در آن قرار دارد دقيق‌تر و در عين حال سرعت ماوس نيز بيشتر خواهد شد. اين امر اثرات متعددي بر روي عملكرد ماوس ميگذارد. به عنوان مثال به كاربر اين امكان را ميدهد كه بتواند سريعتر و با صرف حركت كمتري مكان نما را به نقطه اي كه مورد نظرش است انتقال دهد. البته افزايش Resolution ممكن است به نوبه خود موجب كاهش دقت عمل ماوس شود، چرا كه جزئي ترين حركات ماوس نيز ثبت خواهد شد.
قابل ذكر است كه Resolution ماوس به Resolution (وضوح تصوير) مانيتور هم بستگي دارد. در يك وضوح تصوير مشخص ماوس، هر قدر ميزان وضوح تصوير مانيتور بيشتر شود حركت ماوس طولاني تر خواهد بود.
با توجه به تعاريف ذكر شده بالا، Resolution در ماوس عاملي مبهم محسوب مي‌شود. به اين معني كه افزايش آن در شرايط مشخصي موجب بالا رفتن دقت ميشود، اما با توجه به عكس العمل سريعتر ماوس كنترل آن پيچيده تر خواهد شد.
تغيير Resolution از طريق نرم افزاري- چه توسط درايور ماوس و چه توسط Control panel امكانپذير مي‌باشد.

دو عامل موثر
بنابراين براي حفظ كيفيت وضوح تصوير مانيتور لازم است ميان سرعت ماوس و دقت موقعيت يابي مكان نما تعادل برقرار شود. افزايش دقت داخلي ماوس نقشي اساسي در افزايش Resolution ايفا ميكند. هر چه حسگر ماوس و محاسبه مختصات دقيق‌تر باشد، وضوح تصوير به ميزان بيشتري افزايش خواهد يافت. عليرغم همه اصلاحات هنوز هم محدوديت هايي در زمينه كنترل حركت ماوس وجود دارد كه منشا آن حركات غير قابل كنترل دست مي‌باشد. با بهبود بخشيدن دقت حسگر امكان استفاده از Resolution بالاتر فراهم مي‌شود. تا زمانيكه كه از ميزان دقت ماوس كاسته نشود، سرعت بالاتر يكي از مزاياي ماوس محسوب خواهد شد چون موجب واكنش بهتر كاربر مخصوصا در بازي هاي كامپيوتري و كارهاي گرافيكي مي‌شود.
مي‌توان از طريق تنظيم مكان نماي سرعت ماوس (mouse-speed cursor) در قسمت ويژگيهاي ماوس، وضوح تصوير را بهبود بخشيد. ممكن است فهرست ويژگيهاي ماوس هر سازنده اي متفاوت باشد. اولويت كاربران بسيار متفاوت مي‌باشد. برخي افراد وضوح تصوير بيشتر را به مكان نما ترجيح مي‌دهند، بنابراين افزايش سرعت بيش از حد سبب كاهش دقت ماوس خواهد شد.
در نتيجه مي‌توان گفت Resolution مبحث گسترده اي است كه اثرات متناقضي بر عملكرد ماوس مي‌گذارد.

انتقال داده ها از ماوس به كامپيوتر
عامل مهم ديگر محدود كننده عملكرد ماوس، انتقال داده ها از ماوس به كامپيوتر مي‌باشد. USB تعداد تبادل داده ها از ماوس به كامپيوتر را به 125 تبادل در هر ثانيه محدود مي‌كند. با افزايش وضوح ماوس، فقط اندازه هاي محور X به كامپيوتر منتقل خواهد شد. بعنوان مثال، در حاليكه ماوس يك مسير طولاني را با 500 تصوير در هر ثانيه پوشش مي‌دهد، USB طبق آنچه كه گفته شد فقط 125 تصوير را به كامپيوتر انتقال مي‌دهد. اين امر سبب كاهش دقت تصاوير ارسالي نشده و مكان نما در جاي صحيح قرار خواهد گرفت، اما حركت مكان نما از نقطه اي به نقطه ديگر چندان روان نخواهد بود.

كاربرد ماوس براي كاربران مختلف
از آنجا كه نياز و سليقه مصرف كنندگان متفاوت مي‌باشد، ممكن است دو مصرف كننده نسبت به سرعت يك ماوس نظرات متفاوتي داشته باشند. به عنوان مثال، برخي افراد به هيچ وجه نمي‌توانند از ماوس‌هاي بسيار سريع در بازي‌هاي كامپيوتري استفاده كنند، در حاليكه ساير افراد به راحتي از آن استفاده مي‌كنند. بنابراين تنها با استفاده عملي مي‌توان از ميزان كارايي واقعي ماوس اطمينان حاصل كرد.

حسگرهاي موجود در كليه ماوس هاي نسل دوم 800 dpi / 2000 images ساخته شده از سال 2000 ميلادي تا كنون براي بيشتر برنامه هاي امروزي مناسب هستند. كيفيت، سرعت و عكس العمل اكثر ماوس ها كافي بوده و براي انواع برنامه هاي office، جستجو در وب يا تنظيم فيلم هاي ويدئويي بسيار مناسب مي‌باشد. استفاده از ساير انواع ماوس‌هاي پيشرفته در بازيها و برنامه‌هاي گرافيكي موثر است. در بازيهاي   FPS (first-person shooter) دقت ماوس از اهميت بسزايي برخوردار است در حاليكه در بازيهاي  RTS (real-time strategy) سرعت ماوس بسيار حائز اهميت است. همچنين در برنامه هاي گرافيكي، رتوش تصاوير، CAD و 3D ماوس نقشي بسيار مهم و اساسي دارد. بطور كلي، بازار فروش اكثر فروشندگان بر بازيهاي FPS متمركز شده در حاليكه ممكن است اين ماوس ها تنها مناسب كارهاي گرافيكي باشند. با اين وجود بهتر است اين نكته را به ياد داشت كه در صورت استفاده از ماوس هاي پيشرفته، تغيير ماوس براي استفاده از آن در ساير برنامه ها بسيار مشكل خواهد بود.

منبع: 

 

+ نوشته شده در  شنبه هفدهم اسفند 1387ساعت 11:58  توسط jasmine  | 

استفاده از فلش مموری به دليل تهديدات ويروسي كه مقامات وزارت دفاع آمريكا در شبكه‌هاي اين وزارتخانه كشف كرده‌اند ممنوع شد.
در حالي كه مقامات وزارت دفاع آمريكا ممنوعيت فوق را تاييد نكرده‌اند پيام‌هايي به كارمندان اين وزارتخانه ارسال شده و آن‌ها نسبت به محدوديت‌هاي جديد مطلع شده‌اند.

در بخشي از اين ممنوعيت وزارت دفاع هرگونه حافظه‌ي فلشي كه براي كارمندانش خريداري يا تهيه شده را جمع‌آوري مي‌كند و مشخص نيست اين حافظه‌ها بازگردانده مي‌شوند يا اين ممنوعيت تا چه زماني ادامه خواهد داشت.
وزارت دفاع آمريكا تصديق كرده شبكه‌ي رايانه‌ي وسيعش ميليون‌ها بار در روز مورد هجوم نفوذگران قرار مي‌گيرد.
سال گذشته وزارت دفاع آمريكا در نتيجه‌ي يك حمله‌ي سايبر و كشف نفوذ به شبكه ناچار شد 1500 دستگاه از رايانه‌هايش را از شبكه خارج كند با اين حال اين حمله تاثير منفي بر فعاليت اين وزارتخانه نداشت.
مقامات نظامي اين كشور به طور مرتب در مورد تهديدات بالقوه از سوي منابع مختلف از جمله كشورهاي ديگر مانند چين و تروريست‌ها هشدار مي‌دهند.

+ نوشته شده در  دوشنبه چهارم آذر 1387ساعت 8:11  توسط jasmine  | 

استاندارد جديد USB ‌٣.0 كه به صورت تئوري تا ‌١٠ برابر USB ‌٢.0 از سرعت انتقال داده‌ها پشتيباني مي‌كند روز گذشته معرفي شده و راه را براي سازندگان قطعات و سازندگان به منظور به‌كارگيري اين استاندارد جديد هموار كرد.
افزايش ‌١٠ برابري سرعت انتقال داده‌ها در استاندارد جديد USB به اين معني است كه درياي وسيعي از دستگاه‌هاي USB از كم كوردهاي HD گرفته تا هارددرايوها و دستگاه‌هاي پخش موسيقي قادر خواهند بود آهنگ، ويديو، عكس و اطلاعات ديگر را با سرعت بيش‌تري منتقل كنند.
استاندارد جديد كه نخستين ارتقاي استاندارد USB ظرف هشت سال گذشته محسوب مي‌شود همچنين بهره‌وري در مصرف برق را بيش‌تر كرده و قابليت شارژ مجدد دستگاه‌هاي متنوع متعددي را امكان‌پذير مي‌كند و احتمالا به معني مرگ استاندارد رقيب معروف به فايرواير خواهد بود.
براي درك بهتر افزايش سرعت كافي است بدانيم اگر انتقال ويديوي كيفيت بالاي ‌٢٧ گيگابايتي كه حجم يك ديسك بلوري استاندارد است با استاندارد فعلي USB ‌٢.0 حدود ‌١٠ دقيقه طول بكشد با USB ‌٣.0 تنها حدود يك دقيقه زمان مي‌برد.
اين نخستين ارتقاي بزرگ براي فن‌آوري USB طي تقريبا هشت سال گذشته است يعني از زماني كه استاندارد USB در سال ‌١٩٩٦ معرفي شد و روش تعامل با رايانه‌ها را تغيير داد.
USB كه مخفف عبارت Universal Serial Bus است به همه‌ي دستگاه‌ها از كي‌بوردها و موس‌ها گرفته تا تلفن‌هاي هوشمند PDA، چاپگرها، دوربين‌هاي ديجيتالي و دستگاه‌هاي پخش موسيقي امكان مي‌دهد تنها با استفاده از يك سوكت استاندارد واحد به رايانه متصل شوند.
همچنين USB روند نصب و برداشته شدن دستگاه‌هاي جانبي را خودكار كرده و دستگاه‌ها مي‌توانند بدون نياز به راه‌اندازي مجدد رايانه ميزبان وصل و جدا شوند و براي بسياري ازدستگاه‌ها اين امكان را فراهم كرده تا بدون اين كه در ابتدا به نصب درايو دستگاه شخصي نياز باشد از طريق سوكت USB شارژ شوند.
تعجب‌آور نيست كه سادگي استفاده از USB و قابليت‌هاي آن به حضور فراگير آن منتهي شده است. بر اساس برآورد موسسه‌ي تحقيقاتي In-Stat، بيش از ‌٦/٢ ميليارد دستگاه مجهز به USB در سال ‌٢٠٠٧ به فروش رفتند و ستاره USB همچنان به درخشش ادامه خواهد داد.
انتظار مي‌رود تا سال ‌٢٠١٢ نزديك به چهار ميليارد دستگاه مجهز به USB به فروش روند. اين امر به روشني به اين معني است كه برخي از سازندگان از پورت‌ها و پلاگ‌هاي USB براي شارژ مجدد دستگاه‌هايي مانند هدست‌هاي بلوتوثي و تلفن‌ها استفاده مي‌كنند.
استاندارد جديد تمامي كمبودهاي USB ‌٢.0 مانند سرعت كند، استفاده از نيروي ناكافي و توان وات كم را جبران مي‌كند و از انتقال اطلاعات با سرعت ‌٨/٤ گيگابيت در ثانيه پشتيباني مي‌كند كه نزديك به ‌١٠ برابر سريع‌تر از سرعت ‌٤٨٠ مگابيت در ثانيه استاندارد فعلي و شش برابر سريع‌تر از فايرواير ‌٨٠٠ است؛ همچنين ‌٤٠٠ برابر سريع‌تر از ‌١٢ مگابيت در ثانيه نخستين نسل USB يعني USB ‌١.0 خواهد بود.
USB ‌٢.0 به USB سرعت بالا معروف است در حالي كه نسل جديد اين استاندارد به‌عنوان USB فوق سرعت شناخته خواهد شد.
كانكتورها و دستگاه‌هاي USB ‌٣.0 جديد با پورت‌هاي USB قديمي در دستگاه‌هايي كه از USB ‌٢.0 و USB ‌١.0 استفاده مي‌كنند سازگار خواهند بود اما به سرعت كندتر پورت‌هاي قديمي‌تر محدود خواهند بود.
به گفته‌ي تحليلگران، نخستين دستگاه‌هاي USB ‌٣.0 احتمالا تا قبل از پايان سال ‌٢٠٠٩ يا ابتداي سال ‌٢٠١٠ به بازار روانه نخواهند شد.
USB ‌٢.0 از معماري مبتني بر تاييدجويي استفاده مي‌كند يعني رايانه‌ي ميزبان به طور مداوم گذرگاه را براي وصل شدن دستگاه‌ها يا انجام كار توسط دستگاه‌هاي جانبي بررسي مي‌كند در نتيجه رايانه‌ي ميزبان همواره مشغول بوده و برق را حتي هنگامي كه مورد نياز نيست مصرف مي‌كند.
USB ‌٣.0 استاندارد بهتري براي مديريت مصرف برق است و همچنين با ‌٩٠٠ ميلي آمپس در مقايسه با ‌١٠٠ ميلي آمپس توان خروجي بهتري دارد.
با اين كه دستگاه‌هاي USB ‌٣.0 به‌زودي از راه مي‌رسند اما مصرف‌كنندگان به‌زودي مزاياي آن را نخواهند ديد. به گفته‌ي تحليلگر گارتنر، كاربران تنها زماني سرعت USB ‌٣.0 را دريافت خواهند كرد كه يك دستگاه USB ‌٣.0 به ديگري وصل شود.
بنابراين دستگاه‌هاي مجهز به USB ‌٣.0 كه به رايانه‌هاي قديمي‌تر كه با USB ‌٢.0 كار مي‌كنند وصل مي‌شوند سرعت انتقال داده كندتري را تجربه خواهند كرد.
بر اساس اين گزارش USB ‌٣.0 احتمالا مرگ استاندارد فاير واير/ IEEE1394 را رقم مي‌زند. بسياري از دستگاه‌ها از هر دو استاندارد USB ‌٢.0 و فاير واير پشتيباني مي‌كنند با اين حال يك استاندارد واحد مناسب‌تر خواهد بود.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و نهم آبان 1387ساعت 15:49  توسط jasmine  | 

حافظه مجازي يا Virtual Memory يك روش نرم افزاري است كه جزوي از سيستم عامل‌ است و کمک بزرگی در افزایش قابلیت‌های حافظه و مدیریت آن با هزینه‌ای کم می‌کند.

امروزه کامپیوتر‌ها دارای 256مگابایت تا 1یا2گیگابایت RAM هستند . 256مگابایت برای سیستم عامل‌ها و برنامه‌هایی که اینروزها روی آن‌ها اجرا می‌شود کمترین میزان RAM است. ولی به هر حال تنها برای اجرا کردن سیستم عامل ویندوز و دو یا سه برنامه دیگر کافی است. با همین میزان RAM اگر چیزی به نام VirtualMemory وجود نداشت، هربار که این برنامه‌ها با هم اجرا می‌شدند RAM به راحتی پر می‌شد و دیگر حتی ماوس را هم نمی‌توانستید روی صفحه تکان دهید!
با استفاده از VirtualMemory کامپیوتر اطلاعاتی که روی RAM برای مدتی بدون استفاده مانده است را به هارد دیسک انتقال می‌دهد و با این کار فضای نسبتاً زیادی را برای سیستم خالی می‌کند.

این جابجایی به طور خودکار و توسط سیستم عامل انجام می‌شود و اگر از میزان اطلاعاتی که توسط RAM شما ذخیره می‌شود اطلاع داشته باشید، فکر می‌کنید که همان 256مگابایت RAM برای شما نامحدود است.
این برای شما از نظر اقتصادی هم به صرفه است چرا که هارد دیسک بسیار ارزان تر از RAM است.
سرعت ضبط کردن و خواندن هارد دیسک بسیار کمتر از RAM است و اساساً برای دسترسی به اطلاعات در مقیاس کوچک طراحی نشده است. به همین دلیل اگر سیستم شما بیش از حد به VirtualMemory اتکا کند، کاهش سرعت زیادی را مشاهده خواهید کرد. کلید این مشکل در فراهم کردن میزان RAM کافی است. با این حال تنها زمانی که کاهش سرعت را احساس خواهید کرد در باز و بستن برنامه‌هاست. به همین دلیل در صورت داشتن RAM کافی، VirtualMemory پاسخی مناسب برای نیاز‌های کامپیوتر شماست.
در غیر این‌صورت کامپیوتر باید اطلاعات را بین RAM و هارد دیسک مرتباً جابجا کند. این کار Thrashing نام دارد و سرعت کامپیوترتان را به شدت کاهش می‌دهد.
قسمتی از هارد دیسک که اطلاعات RAM را ذخیره می‌کند PageFile نام دارد و سیستم عامل اطلاعات را از این فایل به RAM می‌فرستد و از آن می‌گیرد. در سیستم عامل ویندوز این فایل‌ها پسوند«.SWP» دارند.
در اینجا به چگونگی تنظیم VirtualMemory به صورتی دستی می‌پردازیم.
سیستم عامل ویندوز دارای یک سری تنظیمات برای مدیریت VirtualMemory است. برای ورود به صفحه تنظیمات آن به Control Panel بروید و به System وارد شوید. در System به پرونده Advanced وارد شوید. اولین دکمه Settings را بزنید. وارد پرونده Advanced شوید. در قسمت Virtual Memory روی Change کلیک کنید. در حالت عادی پیش فرض سیستم مناسب است. اگر تنظیمات را روی System Managed Size قرار دهید سیستم عامل به طور خودکار مقدار مینیمم و ماکسیمم VirtualMemory را مشخص می‌کند. برای تنظیم دستی Custom Size را انتخاب کنید. همچنین می‌توانید درایو(Drive) مورد نظر خود را انتخاب کنید.
مینیمم مقدار برای Drive C 2مگابایت است. مقدار ماکسیمم محدودیتی ندارد ولی یک تنظیم معمول دو برابر مقدار RAM است. یعنی اگر 1گیگابایت RAM دارید مقدار ماکسیمم را روی 2 گیگابایت قرار دهید. اگر مقدار کمی را قرار دهید با پیغام خطاهای Out Of Memory روبرو می‌شوید. اگر این مقادیر را به طور دستی تنظیم می‌کنید و هر بار متوجه می‌شوید که باید مقدار ماکسیمم را افزایش دهید، آنگاه باید RAM را افزایش دهید.
یکی از ترفندهایی که می‌توانید استفاده کنید این است که میزان مینیمم و ماکسیمم را یکسان قرار دهید. این کار سیستم عامل را مجبور می‌کند مقدار PageFile را از همان ابتدا ثابت نگاه دارد. این کار از تغییر اندازه این فایل هنگام باز کردن برنامه‌ها جلوگیری می‌کند و سرعت سیستم را افزایش می‌دهد. این کار مخصوصاً در اجرای برنامه‌های گرافیکی تأثیر دارد.
روش دیگر، پخش کردن این فایل در درایو‌های مختلف است. این کار اصولاً هنگامی مناسب است که هارد دیسکی با ظرفیت بسیار بالا دارید.

+ نوشته شده در  دوشنبه سیزدهم آبان 1387ساعت 8:53  توسط jasmine  | 


اساس کارکرد LCD ها به پيکسل هاي آن برميگردد هر پیکسل را میتوان دومین جزء کوچکی که بر روی صفحه مانیتور به نمایش در می اید دانست هر پیکسل از سه زیر پیکسل تشکیل شده است این زیر پیکسل ها قرمز ابی و سبز هستند برای مثال اگر شما یک مانیتور LCD با وضوح 1024*768 پیکسل داشته باشید به این ترتیب مانیتور شما 2359296 زیر پیکسل دارد . یعنی 1024×3*768 .

هر سه پیکسلی که دریک پیکسل وجود دارند به کمک یکدیگر رنگ های واقعی را تولید میکنند.یک ترانزیستور مجزا به نام TFT هر سه زیر پیکسل راکنترل میکند. ار این ترانزیستور بد کار کند در ان صورت زیر پیکسل و یا زیر پیکسل ها خراب میشوند .به همین ترتیب علت اصلی خراب شدن پیکسل ها بد کار کردن ترانزیستور TFTمیاشد .

دو نوع پیکسل اسیب دیده وجود دارد : پیکسل روشن شده و پیکسل تاریک شده که به ان پیکسل سوخته ویا مرده نیز میگویند . یک پیکسل روشن بر اثر گیر کردن ترانزیستور TFT در وضعیت روشن (on) به وحود میاید .در چنین وضعیتی شما یک نقطه ی کوچک قرمز, ابی ویا سبز را بر روی صفحه ی مانیتور میبیند که هیچ تغییری نمیکند .اگر چند پیکسل روشن در مجاورت یکدیگر باشند شما یک نقطه ی صورتی, زرد , فیروزه ای و یا سفید را بر روی مانیتور مشاهده خواهید کرد .

یک پیکسل مرده یا سوخته عبا رت است از یک نقطه ی تاریک بر روی صفحه ی مانیتور که بر اثر گیر کردن ترانزیستور TFT در وضعیت خاموش (off) به وجود میاید .اگر فقط یک پیکسل مرده بر روی صفحه ی مانیتور وجود داشته باشد ، شناسایی ان با چشم غیر مسلح دشوار و شاید غیر ممکن باشد .اما اگر تعداد پیکسل های مرده ای که در مجاورت هم هستند زیاد باشد در ان صورت میتوان ان را به اسانی شناسایی کرد ، چنین تجمعی از پیکسل های مرده میتواند ازار دهنده باشد مخصوصا اگر که این تجمع در وسط صفحه ی نمایش به وجود اید.

پیکسل های بد را معمولا نمیتوان تریمیم کرد .البته ممکن است شرکت تولید کننده ی مانیتور با استفاده از لیزر یک پیکسل روشن را خاوش کندّّّّّّّّّّّّّّ، اما در ان صورت فقط پیکسل روشن به پیکسل مرده تبدیل میشود .در بعضی از موارد میتوان با حرکت دادن مانیتور یک پیکسل مرده رادوباره روشن کرد، اما این کار باید با دقت و ارامی صورت پذیرد تا اسیبی به مانیتور نرسد. بر روی صفحه ی مانیتور ،پیکسل های مرده قابل رویت تر از پیکسل های روشن است.


دقت داشته باشيد هر نوع گارانتي و هر نوع برندي تعريف خاص خود را براي پيکسل سوخته دارد به عبارت ديگر هر نوع خرابي پيکسل ها شامل گارانتي هاي مختلف نميگردد ..

+ نوشته شده در  دوشنبه بیست و دوم مهر 1387ساعت 16:36  توسط jasmine  |